原作者:知乎@爱范儿
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这是一场特别的「科技春晚」。

今天凌晨,Apple Park 的观众席上空无一人,无数开发者以 Memoji 的形象出现在屏幕上,蒂姆・库克拉开了苹果全球开发者大会(WWDC)的序幕。

这是苹果全 WWDC 大会 31 年来首次在线上举办,虽然开发者不能到场派对了,可正因为没有了物理的边界,所有开发者都可以免费在线上参加。

这也让这场发布会,成为有史以来规模的最大一场的 WWDC 大会。

尽管我们对苹果发布会的期待总是新硬件的发布,但软件依然是这届 WWDC 大会的主角。在 核心的 iPhone 销量进入瓶颈期后,软件和服务成为了苹果生态里最重要的增长引擎。

就在上周,苹果宣布 App Store 在全球促成的交易额达到 5190 亿美元。创造这个成绩的,是苹果生态上的开发者,和无数使用苹果产品的普通用户。

那么今年的 WWDC,苹果给用户和开发者带来了什么新的功能和体验,来承载苹果这个高速增长的软件服务生态呢?

iOS 14:久违的大变脸

期盼已久的 iOS 14 无疑是这场大会上最亮眼的焦点,与前几个版本相比,这可能是自 iOS 7 以来变动最大的一次更新。

7 年前时任苹果工业设计资深副总裁 Jony Ive 带来的 iOS 7 ,放弃了拟物的 UI,开启了扁平化的 iOS 时代。而这次的 iOS 14 再次对系统的主屏幕进行了让人一眼就能察觉的大改动。

此外苹果还带来了多项 iOS 14 更新。除了新的主屏幕视图,还有桌面小组件、类似小程序这样不用下载应用即可使用 app 部分功能 Clips,消息通知、地图等原生应用也进行了更新。
(这块不咋感兴趣就略过了。。。)

iPadOS 14:生产力与美貌并重

iPadOS 这个去年才推出的操作系统,新系统不叫 iPadOS 2,而是直接命名为 iPadOS 14。

目前 73% 的 iPad 用户升级到了 iPadOS,在过去 4 年发售的 iPad 中,iPadOS 装机率达到 93%,目前已经有 100 万个专门为 iPad 打造的 App。

新的 iPadOS 14 有了更强大的生产力,以及更好看的设计。用户可以通过全新的侧边栏来来浏览和整理照片,并拖拽到不同的相册上。

同时苹果将下拉菜单 app 的所有功能键带到了顶部的工具栏,在播放音乐时,可以看到专辑的封面、歌词和控制键。

iPad 的搜索功能也进行了优化,过去的搜索界面需要切换到全屏,现在可以从主屏幕或通过任何应用启动搜索,用苹果的话来说,要用一站式搜索满足你的一切搜索需求。

另一个和生产力直接相关的更新则在 Apple Pencil 上 ,系统更好地支持手写文本的识别,用户可以通过「涂文字」在任何页面的任一文本框手写文字,Apple Pencil 会自动转换为键入文字,而在画图形时也能自动识别调整你所画的图形。

AirPods Pro 可实现立体环绕声

苹果的网红单品 AirPods Pro 系列的软件也迎来了升级,其中最令人兴奋的就是新的空间音频功能 Spatial Audio,它让只有左右耳两个声道的 AirPods Pro,得以实现电影院般全景声的体验。

当你戴上 AirPods Pro 开会或观影时,你能感觉到声音从你的左边、右边、后边,甚至是头顶上方传来。

watchOS 7:能让我不再失眠?

(买不起+不感兴趣 跳过。。。)

macOS 11.0 Big Sur:新交互,更丝滑

作为开发者大会,新版本 macOS 11.0 Big Sur 也如约而至。Big Sur 大瑟尔是美国加州一号公路,也是美国西海岸一道非常美丽的风景线。

Big Sur 对整个交互界面进行了重新设计,有用更丰富和平滑的动效设计,更统一的设计风格,更现代的呈现方式。

如你所见,现在 Dock 栏的图标几乎都变成了我们熟悉的圆角矩形(除了最右边的最近文件和废纸篓)。Big Sur 还带来了全新统一的识别符号,在需要的时候会自动显现,这一切是不是都让你想起了 iPadOS?

苹果还在 Big Sur 引入了新的控制中心,非常类似 iPadOS,用户可以在这里控制亮度,选择 Wi-Fi,就像使用 iPhone 或者 iPad 一样。而通知功能也被进一步加强,小工具变得更好看,更丰富。

要说最近两年 macOS 最大的变革,可能就是苹果一直在致力于让 iOS 的应用和 macOS 融合化,比如前年为 macOS 带来了股票、新闻和语音备忘录,去年则将音乐、播客、电视、屏幕时间和捷径等数个原本只能在 iOS 端上使用的应用搬了上了来。

去年苹果还宣布了 Project Catalyst 计划,意图将 iOS 和 iPadOS 上应用能够轻松移植到 macOS 上,也算是在为转向 ARM 铺平道路。目前在 App Store 已经有了一批基于此技术开发移植的应用。

Safari 浏览器也变得更快,隐私保护更好,苹果表示要比 Google 的 Chrome 快上 50%,能效比也要强上 50%,还支持了更多的 WebExtensions API 扩展功能。

现在 Safari 浏览器支持了更多的自定义设置,比如更换起始页的壁纸,现在你可以把它变得花里胡哨的。

从目前来看,iOS 包括 iPadOS 正在和 macOS 逐渐融合,桌面端原有的操作习惯和逻辑已经慢慢化为养料哺育了 iPadOS,比如今天 iPadOS 14 中看到的侧边工具栏,类似 Spotlight 的搜索框。而移动端更现代的设计也反过来改造了 macOS 的整体设计。

tvOS 14:支持游戏手柄

(不感兴趣 跳过。。。)

ARM MacBook 要来了,A12Z 也能跑 macOS

由于在发布会之前,苹果桌面产品将由英特尔转向 ARM 的消息已经甚嚣尘上,所以无论是开发者还是普通用户都很期待能在 WWDC 上看到进一步的确切消息,因为这可能会对苹果未来的多款硬件与软件生态造成巨大的影响。

其实平台转换这事苹果并不是第一次干,早在十五年前苹果就经历过一次从 IBM 的 PowerPC 平台转换到英特尔平台。

但今天和十五年前不一样,当年苹果的平台转换需求是十分迫切的,因为 IBM 本身设计问题,PowerPC G5 的功耗和发热都很高,根本不适合笔记本电脑这样的移动平台。

至于为什么今天转换平台,现在 iPhone、iPad、乃至 Apple Watch 这些产品的生态与核心硬件已经被苹果攥在了手里,几乎就唯独笔记本和桌面系列还要看英特尔的脸色,像英特尔过去几年那种「挤牙膏」以及打磨 14nm 的行为,对于 MacBook 系列来说其实是挺大的一个掣肘

所以,苹果在 WWDC 2020 上正式宣布了平台转换,公开表示未来的产品将会逐渐使用苹果自己的芯片。看来英特尔芯片的散热和能耗依然是困扰 Mac 的地方。

根据苹果的演示,在 Big Sur 上 这些原生 App 都能够在 A12Z 加持下流畅运行,包括 Final Cut Pro 和 Logic Pro 这样的大型软件。

既然要转换到自家芯片,苹果自然也带来了新版的 Xcode 开发工具,苹果表示新的开发工具重新编译目前的应用会十分方便,苹果还提到适配苹果自家芯片的微软 Office 三件套和 Adobe 的 Photoshop 与 Lightroom 软件均已经能流畅运行。

至于那些还没有适配更新的应用,苹果表示新工具 Rosetta 2 能够自动转译现在的 Mac app 变成适配 Apple 芯片的版本,甚至可以通过虚拟机运行部分大型 3D 游戏,比如展示了以 1080p 分辨率运行《古墓丽影》。

至于 iOS 和 iPad 上那些海量的,同样基于 ARM 架构开发的应用?像《纪念碑谷》这样的游戏甚至可以不修改就在 Apple 芯片的 Mac 上运行。

这是 Mac 用户有史以来第一次享受到整个移动生态的应用。

当然,整个生态的转换不是一蹴而就,苹果准备花费两年的时间将平台逐渐由英特尔转向自研芯片平台。

最后苹果还为开发者准备了一个新硬件,Mac mini 的外观,但内置了 Apple A12Z 处理器、16GB 内存和 512GB SSD,预装 macOS Big Sur 开发者预览版系统和 Xcode 开发套件。

至于第一款使用苹果 Apple 芯片的 Mac,库克表示在今年底我们就会见到它了。